Iron Man - Perfected 2.0

Card draw simulator

Odds: 0% – 0% – 0% more
Derived from
None. Self-made deck here.
Inspiration for
Iron Man Perfected Variation 9 4 0 1.0
Iron Man - Perfecionado prueba 2 0 0 0 1.0
Iron Man + Tech upgrades Updated 0 0 0 1.0
Iron Man - Built like a Tank 1 1 0 1.0

MiguelCantillo3 · 2682

English / Spanish

              I appreciate a like!

This deck was tested by Loki in heroic mode. I am excited to be able to share it, since from my point of view it is fucking incredible. It scales really fast. In two turns you can be drawing 7 cards in hero mode, and it presents practically more combos than cards make up the deck.

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Deck Targets:

The main goal was to include the maximum number of upgrade TECHNOLOGY, improving the hand in Iron Man as soon as possible. Therefore, protection was chosen as it is the aspect that presents the most cards upgrade TECHNOLOGY.

The secondary goal was to add cards that feature resource, thus making the most of the three copies of Repulsor Blast, performing on many occasions 10 damage for a resource.

Cards and Combos:

There is nothing better than explaining the deck through its combos:

Evolution:

I initially discarded Genius and Strength to increase the number of resources in the deck, however the combo between the basic double resources and Pepper Potts is really necessary.

I also included Armored Vest and Ever Vigilant, to get more out of Electrostatic Armor and Repurpose, respectively. However, it is more useful to include any of the above cards.


              Aprecio un like!

Este mazo fue testeado por Loki en modo heroico. Estoy ilusionado de poder compartirlo, ya que bajo mi punto de vista es jodidamente increíble. Escala realmente rápido. En dos turnos podrás estar robando 7 cartas en modo héroe, y presenta prácticamente más combos que cartas forman el deck.

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Objetivos del Mazo:

Como objetivo principal se pretendió incluir el máximo número de mejoras TECNOLOGÍA, mejorando la mano en Iron Man tan pronto como es posible. Se eligió, por tanto, protección al ser el aspecto que más cartas mejora TECNOLOGÍA presenta.

El objetivo secundario fue añadir cartas que presentan recurso , sacando así el máximo provecho a las tres copias de Repulsor Blast, realizando en muchas de las ocasiones 10 daños por un recurso.

Cartas y Combos:

No hay nada mejor que explicar el mazo a través de sus combos:

Evolución:

Al principio descarté Genius y Strength para aumentar el número de recursos en el mazo, sin embargo, el combo entre los recursos dobles básicos y Pepper Potts resulta realmente necesario.

También incluí Armored Vest y Ever Vigilant, para sacarle mayor partido a Electrostatic Armor y Repurpose, respectivamente. Sin embargo, resulta más útil incluir cualquiera de las cartas anteriormente mencionadas.

39 comments

Jul 18, 2022 Josebu · 1

Tiene buena pinta. Lo pruebo y te comentaré!

Jul 18, 2022 MiguelCantillo3 · 2682

Perfecto @Josebu. Te resultará muy divertido. Te aconsejo que te mantengas en alter-ego durante los dos primeros turnos si es posible, después la partida irá rodada

Jul 19, 2022 Mazaius · 1

Que tal funcionaria en Multi? Tiene una pinta muy chula!

Jul 19, 2022 MiguelCantillo3 · 2682

Lo tengo pendiente para jugarlo en multi @Mazaius, pero si lo juegas antes anímate y cuéntanos sus puntos débiles o fortalezas! ;)

Jul 20, 2022 nitrinho · 1

@MiguelCantillo3 suena bien el mazo e intentaré probarlo en multi; soy fan de los que publicas. Tienes alguna partida para ver cómo bajas tanta tecnología en en el segundo turno?

En el último punto mencionas Energy Absorption cuando debería ser Energy Barrier ;)

Jul 20, 2022 Pickles · 26

We need more fucking incredible decks.

Jul 20, 2022 PaulC · 1

I love this deck and plan to try it when I get my SP//DR pack. Any reason for Martyr and Luke Cage except for lightning bolt resource?

Jul 20, 2022 MiguelCantillo3 · 2682

Buenas @nitrinho! No tengo ningún canal ni partida guardada, sin embargo, a raíz de tu comentario le he dado vueltas para saber como lo hice.

En primer lugar jugué a Pepper Potts utilizando un recurso cualquiera y un recurso doble, dejando el recurso doble en la parte superior del mazo de descarte. Agotando a Pepper Potts jugue así Stark Tower. A continuación, utilice la habilidad en alter-ego de Iron Man. Robé una carta adicional y situé en la parte superior de la pila de descarte una mejora tecnología. Tras esto, agoté Stark Tower y la robé. Con cuatro cartas en mano jugué dos mejoras de un recurso para el primer turno.

El segundo turno me quedé en alter-ego como bien suele ser recomendable si es posible. A través de Stark Tower y de la habilidad de Iron Man, robé dos cartas adicionales quedándome con 8 cartas en mano. Con un recurso doble bajé Powered Gauntlets, a través de Pepper Potts bajé Energy Barrier, con The Power of Protection bajé una segunda copia de Energy Barrier, y con los dos recursos que me quedaban bajé la última mejora de 1 incluso 2 recursos. Total 6.

Lógicamente no recuerdo exactamente si fueron todas las cartas que jugué, pero creo recordar que practiamente si, y el orden casi por completo, ya que le he dado muchas vueltas y me parece ser lo más eficiente.

Es verdad que jugué 5 partidas y dos de ellas acabé con 7 cartas para el segundo turno. La otra vez creo recordar que lo hice usando Ingenuity y Tony Stark, ya que del mismo modo salen las cuentas, e incluso, mejor aún.

Como seguro que sueles hacer siempre, yo también realizo el mulligan con todo aquello que no sea mejora tecnologia, Pepper Potts, Ingenuity, recursos dobles, o Stark Tower. Y de tener mucha mejora tecnología para bajar, me descarto de las más caras como es lógico.

Puede ser que de cinco partidas haya tenido mucha suerte para ello, sin embargo, es verdad que son practicamente 8 cartas para robar por turno y con la habilidad de Iron Man le da muchísimo juego.

Con todo, espero que no te hayas sentido decepcionado por mi posible suerte para sacar seis mejoras tecnologia.

Y gracias por avisar de la errata!

Jul 20, 2022 MiguelCantillo3 · 2682

Hello @PaulC! The reason besides the energy resource is Dauntless, as both allies with hard statuses can help you keep Iron Man's health from dropping below 9, while keeping retaliation for minions. In addition, they are expensive allies with 4 resources, which as soon as you draw 7 cards per turn you may be interested in playing.

However, I personally believe that beyond the energy resource, the reasons are not compelling, therefore, if you find better solutions, let us know!

I feel my English. I hope it is understood.

Jul 21, 2022 PaulC · 1

Thanks for your reply. Your English is WAY better than my Spanish! :)

Jul 21, 2022 nitrinho · 1

@MiguelCantillo3 aún no he probado IronMan, de hecho me he interesado por él para hacer unas ArmorWars junto a WarMachine (al que tengo dominado en justicia). Si no lo he probado hasta ahora es por la pereza de montar tanta mesa que requiere y porque sé que se tira varios turnos iniciales consecutivos en Alter Ego.

No suelo hacer mulligan (vivo al límite) pero me apunto el lastre a soltar. Puede ser suerte, sí, porque de las 20 mejoras sólo 4 son TECH de coste 1 (2 en coste efectivo). Pero insisto que voy a probarlo (en TTS, porque hasta octubre no hay reimpresión de packs de Ms- Marvel y Hulk), pinta muy bien.

Gracias por la explicación :)

Jul 21, 2022 CactusR · 1

I already liked Iron Man. You have made him an absolute beast! Love this deck.

Jul 22, 2022 albertoillobre · 30

I just want to thank you for this great deck! I have been having a lot of fun with it and even dared to make some experiments taking some cards in and out for playtesting. Thanks for restoring my faith in Iron Man.

Jul 23, 2022 Munegu · 7

Nice deck, gonna give it a try :) ! I am not a big fan though of Electrostatic Armor in this deck as you don't want to exhaust for +1 DEF. What about replacing it for Meditation for example ? Could help for the first 2 turns in AE + for the potentiel aerial trait if needed ... ?

Jul 24, 2022 Charles · 167

Incredible deck, really fun to play !!

Jul 24, 2022 Wooddawg · 1

This is a fantastic deck! Thank you for sharing. I don't own Two Against The World or Martyr so I had to substitute them and it still plays great.

Jul 25, 2022 MiguelCantillo3 · 2682

Hi @Munegu! What you suggest is interesting. Electrostatic Armor is useful for its energy resource, to increase hand size early in the game, and it comba with repulsor blast as you know. Beyond this, the card practically does not provide more value during the game. That's why I think I understand your line of thought.

But it is also true that Meditation will only be useful if you play it in the first two turns, since in later turns you will have more cards and resources than necessary, and together with a very small player deck, Meditation will be a continuous hindrance for Repulsor Blast.

Thanks for sharing a good suggestion @Munegu.

And sorry for my English, I hope it is understood.

Jul 25, 2022 Munegu · 7

Hi @MiguelCantillo3, you're right, thanks for this clarification. I am now convinced that Electrostatic Armor is a nice and useful card :D

Jul 26, 2022 MisterDwarf · 2

Love the deck! and to address another comment about Electrostatic Armor, I personally like playing Iron Man with more than the 40 cards so I added 3x Defiance and a copy of Unflappable which gives you the opportunity to get some use out of all the retaliate and even help out a teammate in multiplayer without exhausting. The extra energy resources from Defiance are also nice as they go back in the deck for future Repulsor Blasts. Though I don't mind Exhausting for defense if the threat has been well managed. Such a fun deck thanks so much!

Jul 26, 2022 MiguelCantillo3 · 2682

Although he is not a fan of including more than 40 cards since the probability of drawing tech improvements is reduced, he comments on a very good strategy to get more out of it in later turns. Thanks so much for sharing @MisterDwarf! :) :) :)

Jul 27, 2022 journeyman2 · 3799

@MisterDwarf Defiance can only be used if you’re the target of the attack. It can’t be used for a teammate

Jul 29, 2022 Amarethus · 19

@journeyman2 Defiance can be used if you declare yourself as the defender of a teammates attack. @MisterDwarf Just wanted to let you know the link to Nova in your description goes to the Hero card not the ally. This deck looks awesome and I’ll definitely give it a try at some point!

Jul 29, 2022 Amarethus · 19

Edit sorry for the ping MisterDwarf, that was meant for Miguel.

Jul 29, 2022 MiguelCantillo3 · 2682

@Amarethus Thank you very much for letting me know! :)

Jul 31, 2022 Nivji · 3

Excellent deck, really love it !

Aug 03, 2022 Rocketman176 · 1

Badass deck man, very well thought out and executed phenomenally.

Aug 03, 2022 nitrinho · 1

@MiguelCantillo3 Ya la he podido probar un par de veces en multi a tres contra Calavera y me gustado mucho. Cuando tienes en mesa un par de Barrera de energía y un Generador de campo de fuerza la partida se pone cuesta abajo y sin frenos. Y en ambas partidas he podido tener en mesa como 4 tecnologías en el segundo turno. Se cicla rápido con tanta mesa montada. Me encanta este mazo!

Aug 04, 2022 MiguelCantillo3 · 2682

Hola de nuevo @nitrinho! Me alegro que te gustatara :). Intenté calcular la probabilidad y la verdad que cuatro tecnologías el segundo turno terminaba por ser lo más habitual. Hacía falta darle un empujón a los mazos iniciales del juego que se estaban quedando atrás :)

Aug 05, 2022 Rocketman176 · 1

@MiguelCantillo3 I took this deck through MotRS and even though it was tough to take off some of the weapons and minions in the beginning of matches, especially with Crossbones and all of his weapons, this deck kicked some serious ass. Just for the hell of it, I even took on Red Skull from his first form to his third form during the last match to see if I could do it and sure enough I demolished him at the end. Very impressive, looking forward to taking this into harder runs!

Aug 06, 2022 MiguelCantillo3 · 2682

@Rocketman176 I'm glad you tried it and liked it. Any contribution that is considered let us know.

If you want to add difficulty to the villain I recommend that you start from phase II, since the beginnings with any hero are usually the most difficult, since as the game progresses everything will be easier for you and phase III will end up being really easy, however, I don't know what your goal was ;)

Sorry for my english

Aug 09, 2022 Carquinyoli · 179

Hola @MiguelCantillo3, lo he probado 2 partidas contra Klaw II/III +Normal+Experto + Señores del Mal (es mi sparring habitual para probar mazos) y he sudado sangre xD. Seguramente pq no he podido bajar más de 4 mejoras en los 2 primeros turnos. He aguantado vivo por los pelos y con el plan al límite, pero cuando la mesa está ya montada entonces es una maravilla. Pero los aliados.... Ufff muy caros todos, y el team Up con Máquina demasiado situacional en true-solo. Aprovechando tu base, igual lo tuneo un poco a mi gusto. Muchas gracias!

Aug 12, 2022 MiguelCantillo3 · 2682

@Carquinyoli muy buen sparring para probar mazos ;) Yo creo que su punto debil siempre será la falta de mejoras tecnología en turnos inciales, sin embargo, es el máximo del que podemos optar. Pero si más allá de las mejoras lo tuneas y funciona mejor, haznoslo saber!

Aug 12, 2022 bbuchanan · 1

You need Victor Mancha in this deck ...

Aug 13, 2022 sla-dreamer · 1

Hello Miguel, This looks like a great deck. I wanna try it out. My MC LCG experience is solely multi-player. I've never played solo, so when I play each of my friends usually takes on an aspect and gears their deck towards doing what that aspect is designed to do (Aggression damage, Justice Thwart, Leadership Support/ Fill-in, Protection stop damage against the group) So this in my mind isn't really a Protection deck because it doesn't help protect the team, but that being said using protection cards to make the deck able to either fill the role of an Aggression or Justice deck is really imaginative/ creative. I hope you can understand, I have no Spanish experience, but your English is excellent. Thanks for sharing!

Aug 15, 2022 Carquinyoli · 179

Hola @MiguelCantillo3, sí, Klaw II/III Experto con los Señores sigue siendo un hueso duro de roer, con un inicio complicado con un plan principal corto de 6, 2 planes secundarios y un esbirro (que puede ser tocho) :). // De hecho he empezado la campaña de Thanos en experto/experto con tu mazo (sin cambios, bueno, he añadido un Camarote del Tripulante) y ventilados los 3 primeros escenarios a la primera, así que tira realmente bien!!. Pero ciertamente se sufre de inicio. Fauces pasó a la segunda etapa en mi primer turno (que me mantuve en AE), la torre terminó dañada en el último turno, y como el plan de Thanos es largo le impedí hacer el chasquido.// Creo que probaré a meter aliados de coste 2 (o máximo 3) porqué en realidad los necesito solo al inicio de la partida para ayudar a intervenir si me quedo en AE y a bloquear. En el tramo final (que es cuando puedo pagar fácil los de 4) ya no son tan necesarios porqué entonces Ironman es imparable.// Lo estoy disfrutando mucho! Gracias a tu mazo he recuperado a un "clásico" en plena vorágine de nuevos personajes :)

Aug 16, 2022 EmilioBL · 1

Dónde está el deck id?

Aug 16, 2022 MiguelCantillo3 · 2682

Perdón @EmilioBL, no se a que te refieres

Aug 16, 2022 MiguelCantillo3 · 2682

@Carquinyoli es muy interesante lo que comentas. Por allí arriba también dijeron al igual que tu de incluir Victor Mancha. Al final palia todo lo que me comentas. Yo sinceramente no lo incluí porque porque me resultaba muy poco temático y en el juego tardío me gusta más jugar bichos "tochos", pero resulta ser una opción más que inteligente. Y gracias a y ti!

Aug 16, 2022 MiguelCantillo3 · 2682

Hello @sla-dreamer. I think I understood what you meant. It could be said that this deck is a good mix of aspects jiji