Doctor Extraño - Mercurio - Desafio

Card draw simulator

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Román Rizzo Rubio · 1477

Mazo con el que se realizó el desafío de combinar a Doctor Extraño con Mercurio (https://es.marvelcdb.com/decklist/view/22621/mercurio-dr-extrao-desafo-1.0) en base a las Mejoras mágicas.

https://www.youtube.com/watch?v=yDeOXkPSBHM

La clave del Doctor Extraño son sus invocaciones:

Para ello vamos a contar con el Quintransporte y el El Ojo de Agamotto además de la Capa de levitación que podremos traer con los Estudios místicos. Además contaremos con el Helitransporte, la Mansión de los Vengadores, El Hechicero Supremo y el Sancta Sanctorum que aunque no nos sirvan directamente para pagar las invocaciones sí lo harán de forma indirecta. Mientras vamos montandonos necesitaremos tranquilidad en cuanto a la salud gracias al Aguante y Tomarse un respiro.

El desafío nos obliga a jugar con agresividad y solo vamos a contar un 4 eventos de ataque: el Ataque mágico y las 3 copias de Arrojarse en picado que potenciaremos con la Técnica depurada y pagaremos con la Destreza marcial junto la Consciencia mejorada para que no nos falte .

No debemos olvidar nuestra Proyección astral para quitar amenaza y aventurar lo que nos viene, el Rayo mágico para atacar y jugar con estados o hacer más daño y la Salvaguarda arcana para evitar perfidias.

Contaremos además con Wong y Cosmo a los que nombraremos Vengador honorario para que nos preparen siendo Los héroes más poderosos. A Cosmo además lo equiparemos con una Lanza de energía, un Arma secundaria y lo tendremos Enfurecido para que de buenos ataques mientras nos filtra las invocaciones.

En cuanto a la combinación con Mercurio, aparte de jugar en él las Mejoras mágicas va a consistir en que él equipe a nuestros aliados con una Aeromoto a cada uno y una Pistola láser a Cosmo.

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