Vengadora Marvel (Captain Marvel Leadership)

Card draw simulator

Odds: 0% – 0% – 0% more
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None. Self-made deck here.
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RJBuba · 104

Si te gustan las partidas de preparación relajada, turnos largos y acabar con las fases del villano en un único turno, prueba este deck.

Os presento un deck basado en la sinergia VENGADOR y la increíble capacidad de ROBAR CARTAS de Carol Danvers.

Plántate en un turno de mid/late game con una mano de 17 cartas, donde tendrás en mano recursos dobles y triples y eventos de daño, y en mesa, a 6 aliados con un +2 en daño e intervención. Podrás hacer en un único turno más de 40 de daño!!! BRUTAL!

¿Quieres saber cómo? Te lo explico en unos sencillos pasos.

1) MULLIGAN: Es vital que encuentres cuanto antes la Base orbital de Alpha Flight y ALIADOS que te ayuden a mantener a raya la planificación y te quiten los posibles esbirros que al comienzo nos compliquen un poco las cosas. Descarta todas las cartas de evento. Al principio no los vas a usar y quédate con algún Quinjet si has logrado sacarlo.

2) Sé pausado en la preparación. No tengas prisa en hacerle daño al villano. Solo baja a tus aliados tranquilamente, intenta que no mueran hasta que tengas la mesa bien plagada de cartas de mejora y apoyos.

3) Ve cambiando continuamente de alter-ego a héroe para aprovechar la Base orbital de Alpha Flight y usar las 2 habilidades de nuestro personaje (son 2 cartas gratis por turno si has conseguido ya la mejora de Reflejos mejorados).

4) Usa como recursos las cartas de Casco de la Capitana Marvel y Vuelo cósmico. En este deck no serán necesarios.

5) Como llevarás una partida relajada, los Quinjet irán acumulando contadores. Ve bajando a tus aliados hasta lograr tener a 6 en mesa (gracias a Torre de los Vengadores + El Triskelion y la habilidad especial de la pequeña Stinger).

6) Finalmente asóciale la Aeromoto a Goliat. Y MUY IMPORTANTE, NO LO USES hasta tenerlo todo en mesa. Necesitamos tenerlo con la vida al completo.

7) COMIENZA LA FIESTA: empieza el turno en alter-ego. (6 cartas). Usa la habilidad (+1 carta --> 7). Usa Superioridad numérica (+6 cartas --> 15). Usa la Base orbital de Alpha Flight(+1 carta --> 16). Cambia a Héroe. Usa la habilidad gastando un recurso de Reflejos mejorados (+1 carta-->17).

En esas 17 cartas tendrás al menos una copia de ¡Vengadores, reuníos! y Liderar en vanguardia además de recursos para potenciar Canalizar energía y muy probablemente un Rayo fotónico. Además de tener nuevamente a todos tus aliados listos para pegar al villano con un +2 en sus atributos (que pueden llegar incluso un +4 si la fortuna te sonriera).

8) RECUERDA, que Goliat dijimos de no usarlo hasta este momento. ¿Por qué? ... Espera a tener el boost mencionado anteriormente (+2/+4), activa su habilidad y hará +4 de daño en esta fase. Y gracias a la Aeromoto podrá golpear 2 turnos seguidos. En definitiva: 1+4 (habilidad)+2-4 (boost) = 14-18 de daño CON UN ÚNICO ALIADO.

Pruébalo por ti mismo y demuestra al villano que la paciencia es una GRAN VIRTUD. No se esperará la oleada de puñetazos en un mismo turno. Saludos

3 comments

Dec 16, 2020 FelixSR28 · 1

Me gusta mucho el deck pero mas como lo explicas!! un abrazuco

Dec 16, 2020 RJBuba · 104

Muchas gracias!! Llevo poco en esta página y poco a poco voy subiendo los decks que veo que me van dando buenos resultados. Si quieres echar un vistazo a los otros y hacer alguna critica constructiva, adelante. Saludos

Dec 17, 2020 RJBuba · 104

@FelixSR28Vale. No sabía tampoco que tenía que poner la @ para mencionar y así responder jajajaja. Pues lo dicho en el mensaje anterior. Saludos