Tecnología made in Greenhills

Card draw simulator

Odds: 0% – 0% – 0% more
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DecksFactory · 4682

Creado por el equipo de DecksFactory. Los mejores mazos en castellano

Introducción al mazo: Tecnología made in Greenhills, es un mazo que se enfoca en qué Iron Man pueda estar jugando lo más rápido posible de una forma segura.

Estrategia Principal: La estrategia principal del mazo basa en jugar las cartas de tipo Tecnología de coste bajo lo más rápido posible para no hacer crecer mucho el nivel de amenaza. Teniendo en mente esto nuestro primer objetivo es tener una mano inicial adecuada con el mayor número de este tipo de cartas posible. Y en caso de ser necesario hacer mulligan para cumplir con ello. En el caso de no tener suerte, que no salten las alarmas, podremos Evaluar la situación.

Cabe destacar la inclusión de multitud de cartas de recursos de tipo mental y energía, para activar cartas y habilidades propias del personaje.

Tácticas de combate: Esta combinación de mazo nos deja unas pautas de ataque muy concretas con cartas como Puñetazo supersónico, Rayo repulsor y Pistola de plasma en primera instancia. Adicionalmente disponemos de Primer impacto que podría eliminarnos algún esbirro de forma preventiva. Para finalizar a medida que la partida vaya avanzando tendremos más estabilidad gracias a los Guanteletes potenciados que finalizaran nuestra construcción de daño.

IMPORTANTE: no usaremos a Iron Man para atacar salvo en casos muy extremos.

Control de Amenaza: Nuestro motor para quitar amenaza no es más que nuestro atributo básico de intervención y el Casco Mark V

Tácticas defensivas: Este mazo tiene una propuesta un tanto arriesgada debido a que tendrá que soportar daño para sobrevivir, pero para ello contamos con cartas cómo Defiance, Esquiva lateral y Barrera de energía. Además el aliado Victor Mancha nos ayudará a repeler ataques de esbirros. (El aliado Viuda Negra no la usaremos para defender, salvo en casos muy extremos)

Además de lo mencionado anteriormente contamos con un aumento de vida importante Botas propulsoras + 2 de vida, Armadura Mark V +6 de vida, Aguante +3 de vida haciendo un total de +11 de vida. Esto nos ayudará a que la mejora Intrépido Pueda hacer su efecto más veces de lo habitual. Y como toque final Tomarse un respiro para recuperarse lo más rápido posible.


ENGLISH VERSION

Deck Introduction: Technology made in Greenhills, is a deck that focuses on Iron Man being able to play as fast as possible in a safe way.

Main Strategy: The main strategy of the deck is based on playing the low cost Technology cards as fast as possible so as not to increase the threat level too much. With this in mind our first objective is to have an adequate starting hand with as many of these cards as possible. And in case it is necessary to make mulligan to fulfill it. In the case of being unlucky, we will be able to Assess the situation.

It is worth mentioning the inclusion of a multitude of resource cards of mental and energy type, to activate the character's own cards and abilities.

Combat tactics: This deck combination gives us very specific attack guidelines with cards such as Supersonic Punch, Repulsor blast y Plasma Pistol in the first instance. Additionally we have First Impact that could eliminate us some minion in a preventive way. Finally, as the game progresses, we will have more stability thanks to the enhanced Gauntlets that will finish our damage construction.

IMPORTANT: we will not use Iron Man to attack except in very extreme cases.

Threat Control: Our engine to remove threat is nothing more than our basic attribute of intervention and the Mark V Helmet

Defensive Tactics: This deck has a somewhat risky proposal because it will have to withstand damage to survive, but for this we have cards like Defiance, Lateral Dodge and Energy Barrier Side Step y Energy Barrier. In addition, the ally Victor Mancha will help us to repel minion attacks (the ally Black Widow will not be used to defend, except in very extreme cases).

In addition to the above mentioned we have an important life increase: Rocket Boots + 2 life, Mark V Armor +6 life, Endurance +3 life for a total of +11 life. This will help us that the improvement Dauntless can make its effect more times than usual. And as a final touch, Down Time to recover as quickly as possible.

Translated with www.DeepL.com

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