Card draw simulator
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Carquinyoli · 280
Para empezar, mazo nada temático con las Readaptaciones y tecnologías xD
De entrada he probado sin aliados (salvo Mantis) ya que voy a parar golpes con Los Generadores de Campo de Fuerza, Barreras, y sus Paradas. La intervención la hará, si es necesario, el propio Drax con alguna readaptación y sus 2 cartas de intervención.
Mulligan agresivo a por el Dwi Theet. Como mucho guardar un recurso doble por si sale alguna barrera o generador de campo o Mantis. El Entrenamiento de Superpoderes está para conseguir el Dwi Theet antes (o si ya lo tenemos, su puñal de +1 ATQ).
En Entrenamiento Especializado se usa en función de como vaya la partida o bien para el Especialista en Vanguardia (+4 de vida y roba al recibir daño) o bien para el Especialista en Combate (+1 ATQ).
Con tantas preparaciones y el Dwi Theet, se trata readaptar alguna tecnología para chetar el ataque y pegar, pegar y pegar y así vas robando seguramente más preparaciones para seguir pegando.
EXPERIENCIA CON EL MAZO:
- Escenarios superados en EXPERTO: Drang (Turno final de 73 de daño), Klaw, Negocios Arriesgados, y Fórmula Mutagénica. Con otros mazos verdes, los 2 duendes me resultaban imposibles, pero con este he podido.
- Escenarios no superados en EXPERTO: Kang + Amo del Tiempo. 2 derrotas de 2 intentos. Las obligaciones con el paso a AE y los ataques tochos me han destrozado.
POSIBLES CAMBIOS:
- Valorar meter la 3a copia de Aguante ilimitado porqué es la única preparación sin restricción.
- Si no tira suficiente o falta intervención y/o algún bloqueo, metería algunos de los siguientes aliados "verdes" aprovechando que llevo "el poder de la protección".
ALIADOS:
3 comments |
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May 05, 2024 |
May 05, 2024Inquebrantable, no Tenacidad. Perdón! La memoria a veces falla. |
May 06, 2024Gracias Iñigo! :) Al no llevar generadores de recursos, las 2 copias de El poder de la protección me vienen muy bien para pagar los Generador de campo de fuerza (que son prioridad 1 mientras monto para aguantar bien los golpes, a media partida me permiten quitar amenaza de planes secundarios (readaptados, claro), y en el tramo final son un potenciador de ataque brutal), así como para pagar las otras cartas verdes caras y en especial los Lo que no me mata por su requisito de . Además llevo muy pocos y el recurso que llevan ayuda ante ciertos accesorios cabrones xD Como ya llevo otras formas de prepararme, a menudo gastaba los Aguante ilimitado de recurso, así que para reducir mazo quité la 3a copia. Lo mismo con Inquebrantable, con tanta preparación y la La Enfermera de Noche, necesitaba ese "slot" del mazo para otra cosa. Si tuviera que quitar algo, quizás sería 1x Golpe de tanteo porqué no sirven de inicio o agotado, o bien 1x Lo que no me mata en favor del 3er Aguante ilimitado o bien del Aguante que tuve que cortar. Si pruebas con los cambios que propones, ya me dirás como te va. |
Que pintaza! Como ideas. Habiendo 10 cartas de coste 2+ de Protección solo, has considerado llevar 1 El poder de la protección menos para meter la copia de Aguante ilimitado que falta?.
Y también bajar el ratio de Generador de campo de fuerza a 2 y quedarte en 40 cartas o sustituirla por la Tenacidad que a Drax le va genial?
Pintón aún así. Cuando salga a mesa de nuevo, va a ser con este mazo