Spider-Man - SP//dr saves the day

Card draw simulator

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smaug1985 · 1

Mi primer mazo de protección y tenía ganas de acompañarl a Spider-man con los web warriors.

La idea del mazo es apoyarse en los web-warriors, espeecialmente SP/dr y potenciar las habilidades de Spider-man.

Intentaremos sacar en mesa lo antes posible Warrior of the Great Web para tener el rasgo Web Warrior y aprovecharnos de todas las ventajas. También intentaremos sacar lo antes posible a SP//dr y atacar con ella. De esta forma, a partir del siguiente turno, por 2 recursos tendremos 1 ataque y 2 de intervención cada turno. Además de si ya hemos sacado Warrior of the Great Web y Web of Life and Destiny, encima robaremos una carta y obtendremos +1 ATQ. Todo un combazo.

Usaremos Team-Building Exercise para gastar un recurso menos en SP//dr o sacar otro Web-warrior. Y si tenemos ya 1 aliado en mesa y la posibilidad de sacar Spider-Man, ¡aturdiremos y confundiremos al enemigo!

Para controlar la amenaza, usaremos Jump Flip, a SP//dr y los Spider-Tracer si hay esbirros en juego. (Contra Ultrón funciona de lujo)

Para mantenernos el máximo tiempo posible en Heroe, usaremos siempre que nos venga bien Never Back Down y Thwip! Thwip! y Spider-Man para aturdir al villano, y si ya tenemos mesa montada y podemos pagar Webbed Up mejor. Con What Doesn't Kill Me podremos curarnos en Heroe, además de prepararnos, bien después de defender o para atacar dos veces. Esta última carta puede hacer un buen combo con Warrior of the Great Web y los Web Warriors, haciendo que tengamos un 5 de Ataque básico y hacerle 10 de daño al villano en un turno. También aprovecharemos Backflip para evitar todo el daño de los ataques más gordos.

Por último, podemos usar Enhanced Spider-Sense y Spider-Tingle para ir cancelando las perfidias conforme vayan apareciendo. Yo me he evitado alguna que otra sombra del pasado así.

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