Iron Man - Justice

Card draw simulator

Odds: 0% – 0% – 0% more
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Azuredge · 1

Un deck Iron-Man-Justice que j'ai testé sur la campagne "L'Ombre du Titan Fou" en solo avec des résultats très concluants.

1 - Premier et Second tour : En gros le principal défi est de réussir à équiper Tony Stark très vite, le Mulligan est très important. Faites en sorte au premier tour d'avoir 1 ou 2 amélioration tech d'équipé. Ne vous inquiétez pas si vous jetez des événement ou soutien style pepper potts ou quinporteur, le deck fera très rapidement des tours ! La priorité ce sont vraiment les améliorations, mais attention pas que les bout d'armure Mark V, une bonne alternative sont les "pistolet plasma" qui dépannent tant pour la taille de main d'Iron Man que pour enlever les "Tenaces" ! Autre astuce de début de jeu, si vous pouvez, garder un "neutralisé" car le premier tour du méchant sera en Tony Stark (très FORTEMENT recommandé) et cette carte vient vraiment soulager la manigance (pas d'inquiétude Iron Man fera fondre la menace).

2 - Et après ? : Très simple, normalement au 2e tour vous devriez commencer à avoir une taille de main de 4 -5 en Iron Man donc commencez à faire descendre la menace tout en continuant de s'équiper dès que vous avez le tempo. Ne pas hésiter à repasser en Tony Stark et abuser de son action "futuriste", même si le méchant ou les sbires manigancent vous avez "Quake" et "Neutralisé" pour ça. J'ajoute un "Temps Mort" car Tony va souvent REC car il encaisse beaucoup de dégats !

3 - J'ai quand même un problème de taille de main... : Les cartes "D'Une Manière ou d'une Autre" sont vraiment trop forte avec Iron Man, il à son casque + vol agile + enquêteur chevronné + pris en filature, Un combo qui me parait évident mais très très fort. Les manigances annexes ne restent pas longtemps en jeu avec lui, et oubliez pas que comme vous choisissez la manigance annexe, évitez de prendre des symbole de crise pour que son casque enlève des manigances partout !

4 - D'accord mais le méchant il est encore à 150 PV là ! : Une fois en place (à peu près hein faut pas trop attendre non plus), Utilisez le Quinporteur pour gagner le trait aérien et c'est parti, la ça commence normalement à être la fête ! Utilisez toutes vos améliorations et ça va se dérouler sans accroc, promis ^^ !

Bon jeu et n'hésitez pas à commenter si vous avez des axes d'améliorations !

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