Ley de otro Mundo

Card draw simulator

Odds: 0% – 0% – 0% more
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None. Self-made deck here.
Inspiration for
Law of Another World (English Translation) 3 3 0 1.0

DecksFactory · 4613

Creado por el equipo de DecksFactory. Los mejores mazos en castellano.

Introducción al mazo: Ley de otro Mundo, es un mazo orientado para hacer un control adecuado de la amenaza en los planes, aprovechando la habilidad de Gwen, transformando a nuestro superhéroe en un pseudo-Mercurio en potencia.

Estrategia principal: Como dato a tener en cuenta, la gran mayoría de cartas tienen la palabra "interrupción" y "respuesta", por lo que vamos a estar activando a Ghost- Spider dos veces por fase, lo que lo hace un héroe muy potente en mesa.

Lo primero que tenemos que bajar a mesa para que la partida sea un paseo son George Stacy, Intuición heroica y los Web-Bracelet. Con esto en juego, ya tendremos una mejor intervención, ya que la de nuestro héroe es parcialmente nula; un apoyo con el que ir guardando nuestras mejores bazas; y los lanzarredes, que cada vez que se active un evento con "interrupción" y "respuesta", nos hará robar cartas, por lo que motor de robo tiene de sobra.

Tácticas ofensivas: Este es un aspecto que a priori va a parecer escaso, pero que no te engañe el fantasmita, que lo tiene todo bajo control. En primer lugar tiene su ataque básico de 2, que lo vamos a usar prácticamente todos los turnos. Una vez hecho esto, están Ghost Kick y Phantom Flip, que entraran en acción, provocando que prepare a nuestro héroe, y así estar preparada para el combate.

Por otro lado, cada vez que dejamos el plan a 0, que hará saltar el Cambiar la situación, provocando otra respuesta, por lo que tenemos otra forma de poder preparar a Gwen. Por ultimo, para potenciar el ataque hemos añadido Descarga de adrenalina. De esta forma, el villano solo tiene que irse a una esquina y ponerse a llorar como un cerdo descosido.

Control de amenaza: Como bien hemos mencionado antes, la amenaza es algo que, a simple vista, brilla por su ausencia. Pues te están engañando. Para empezar tenemos la Intuición heroica, para aumentar nuestro atributo básico. Una vez hecho esto, entrará en juego: Entrada espectacular, que , además de ser una "interrupción", aumentará nuestra intervención, y estaremos preparando a Gwen. Otro punto a tener en cuenta es Deber cívico, que potenciará aun más nuestra intervención básica.

Para el cambio de alter-ego a superhéroe tememos Imponer la ley, que, por si no lo habías notado, es una "respuesta": a preparar a Ghost- Spider después de curarla.

A tener en cuenta que los aliados que hemos incluido en el mazo van a hacer la función principal de ayudar al control de la amenaza.

Tácticas defensivas: no tengas miedo en defender con ella, pues tienes cartas como Web Binding, Pirouette and Punch o Alerta, que van a hacer que o le devuelvas daño al villano, que anules un ataque o que evites daño; y como todo esto son "inturrupción" o "respuesta", otra vez a preparar a Gwen. Y si la cosa se pone chunga, recurriremos a aquellos héroes que se ganaron a pulso el sueño de los justos, gracias a EL PODER DE LA AMISTAD.

3 comments

May 01, 2022 Garrotedepalo · 194

Nota importante, los brazaletes solo se pueden activar 1 por evento, no robas dos cartas si tienes dos en mesa, necesitas jugar 2 eventos para robar 2 cartas.

May 01, 2022 DecksFactory · 4613

@Garrotedepalo sabemos que sólo se activa un lanzarredes por evento. Lo único es que en la guía lo hemos explicado de una forma en la que puede dar confusión. Lo cambiaremos en el momento que podamos.

Feb 02, 2023 ArielFriedrichGauss · 14

Traducción al inglés de deck (English translation of the deck): marvelcdb.com